Po 16letech jsem zahodil všechen kod webu a napsal celý kod znovu. Vypadá to tu +- stejně, ale pokud narazíte na něco co vám vadí tak mi o tom napište: martin@vorel.eu nebo se mi ozvěte na twitteru Začal jsem dělat change log.

Kurzy ze dne: 09.06.2026 || EUR 24,170 || JPY 13,041 || USD 20,888 ||
úterý 9.června 2026, Týden: 24, Den roce: 160,  dnes má svátek Stanislava, zítra má svátek Gita
9.června 2026, Týden: 24, Den roce: 160,  dnes má svátek Stanislava
DetailCacheKey:d-433566 slovo: 433566
Jak interaktivní hračky pro psy zlepší život vašeho mazlíčka

Interaktivní hračky pro psy nabízejí řadu výhod, které přesahují pouhou zábavu. V tomto článku se tedy podíváme na to, proč byste měli zvážit jejich začlenění do každodenní rutiny vašeho mazlíčka...

---=1=---

Čas načtení:

Jak interaktivní hračky pro psy zlepší život vašeho mazlíčka

Interaktivní hračky pro psy nabízejí řadu výhod, které přesahují pouhou zábavu. V tomto článku se tedy podíváme na to, proč byste měli zvážit jejich začlenění do každodenní rutiny vašeho mazlíčka...

\n

Čas načtení: 2025-09-16 09:09:31

Virtuální mazlíček z Německa zaujal. Na tvorbu dalších se vybralo 311 milionů korun

Německý start-up Born, tvůrce populárního virtuálního mazlíčka Pengu, získal 15 milionů dolarů (311,6 milionu korun) na rozvoj nové generace sociálních AI společníků. Cílem je nabídnout uživatelům interaktivní digitální postavy, které mohou pomáhat s osamělostí, bavit i podporovat komunikaci mezi lidmi. Start-up plánuje nejen rozšíření stávající aplikace, ale i nové AI postavy pro mladší publikum a širší globální trh.

\n
---===---

Čas načtení: 2026-02-09 12:05:00

Usnadnit adaptaci dětského zraku pomáhají na školách nové technologie

Praha 9. února 2026 (PROTEXT) - Začátek roku v kombinaci s jarními prázdninami je pro učitele náročným obdobím. Zatímco žáci fyzicky sedí v lavicích, myšlenkami bloudí často ještě na sjezdovkách nebo zůstávají v režimu prázdninového nicnedělání. Jak tedy pomoci dětem rychle obnovit učební režim? Podle odborníků ze společnosti VMS VISION, která se zabývá dodávkami interaktivních tabulí a moderní školní techniky, může být řešením právě chytré využití moderních nástrojů a interaktivních metod výuky.První dny po prázdninách: výzva pro celou třídu"Obecně platí, že žáci jsou po prázdninách fyzicky přítomni, ale psychicky ještě ne," potvrzuje Libor Kožoušek, majitel společnosti VMS VISION. Tento stav je zcela přirozený - děti potřebují čas, než se opět soustředí na učení. Právě proto je důležité první týdny po prázdninách nepodcenit a přizpůsobit výukové metody aktuální situaci. Učitelé se častěji potýkají s tím, že musí zopakovat probranou látku z předprázdninového období, a to způsobem, který žáky skutečně zaujme a vtáhne zpět do školního režimu. Tradičním monologem u tabule to jen těžko půjde.Gamifikace a interaktivita jako cesta zpět k pozornostiModerní interaktivní technologie nabízejí učitelům širokou paletu nástrojů, jak výuku oživit. Podle zkušeností pedagogů patří mezi nejúčinnější metody právě gamifikace - tedy použití herních prvků ve výuce."Učitel může využít hry a kvízy spojené s opakováním, například kvíz ze zeměpisu," vysvětluje Kožoušek. Mezi oblíbené aplikace, které učitelé využívají, patří Kahoot!, Wordwall nebo PixWords - aplikace, které dokážou proměnit nudu z opakování látky v soutěživou a zábavnou aktivitu.Interaktivní tabule umožňují rychle zrekapitulovat učivo pomocí vizuálně atraktivních prezentací, pomocí AI vytvořit výtahy z učebních textů nebo přehrát vzdělávací videa. Díky tomu, že se obsah zobrazuje ve stejné vizuální podobě jako před prázdninami, si žáci lépe vzpomenou na souvislosti.Nebát se využívat technologické možnosti"Všeobecně bychom doporučovali, aby se učitelé nebáli využívat bohaté možnosti, které jim interaktivní technologie nabízejí. Svoji výuku tak mohou obohatit o videa, interaktivní hry a skupinové aktivity," radí Kožoušek.Mezi nejčastěji využívané nástroje patří prezentace, interaktivní cvičení, YouTube videa a aplikace PowerPoint. Klíčem k úspěchu je však individuální přístup každého učitele - zatímco technologie poskytuje hardware, tedy "železo", "ducha" do výuky vnáší každý pedagog sám podle potřeb své třídy.Interaktivní tabule šetří dětský zrakNávrat do školy po prázdninách s sebou přináší i návrat k intenzivní zrakové zátěži. A právě zde mohou moderní interaktivní tabule nabídnout významnou výhodu oproti tradičním metodám."Studie potvrzují, že dlouhodobé koukání na blízko má významný dopad na vývoj zraku u dětí v školním věku. Oči dětí, které tráví hodně času sledováním blízkých předmětů, dostávají signály k růstu, což vede k prodlužování očního bulvu a tím dochází k nárůstu myopie," vysvětluje MUDr. Andrea Janeková z Očního Centra Praha.Zatímco při práci s učebnicemi nebo tablety děti sledují obsah z malé vzdálenosti, interaktivní tabule umožňuje zobrazit výukový materiál ve velké velikosti a ve vzdálenosti několika metrů od očí. „Odbornými studiemi je doloženo, že prostředí a životní styl, jako je pobyt venku a na denním světle, hrají významnou roli v zamezení nárůstu dioptrií u dětí. Nejen pro dětský zrak je důležité zaostřování na různé vzdálenosti, což oči více stimuluje a pomáhá to ke zdravému vývoji zraku," doporučuje doktorka Janeková.Velkoformátové interaktivní displeje tak podporují přirozené střídání zaostřování na blízké i vzdálené objekty během vyučování, což je pro zdravý zrak dětí klíčové. "Interaktivní tabule umožňuje kombinovat různé výukové metody - děti mohou sledovat obsah na tabuli z větší vzdálenosti, pak si něco poznamenat do sešitu, zapojit se do skupinové diskuse. Právě tato variabilita a střídání aktivit přispívá k tomu, že oči nejsou jednostranně zatěžované," uzavírá Kožoušek. Zdroj: PR Moc agency 

Čas načtení: 2026-02-09 12:05:00

Usnadnit adaptaci dětského zraku pomáhají na školách nové technologie

Praha 9. února 2026 (PROTEXT) - Začátek roku v kombinaci s jarními prázdninami je pro učitele náročným obdobím. Zatímco žáci fyzicky sedí v lavicích, myšlenkami bloudí často ještě na sjezdovkách nebo zůstávají v režimu prázdninového nicnedělání. Jak tedy pomoci dětem rychle obnovit učební režim? Podle odborníků ze společnosti VMS VISION, která se zabývá dodávkami interaktivních tabulí a moderní školní techniky, může být řešením právě chytré využití moderních nástrojů a interaktivních metod výuky.První dny po prázdninách: výzva pro celou třídu"Obecně platí, že žáci jsou po prázdninách fyzicky přítomni, ale psychicky ještě ne," potvrzuje Libor Kožoušek, majitel společnosti VMS VISION. Tento stav je zcela přirozený - děti potřebují čas, než se opět soustředí na učení. Právě proto je důležité první týdny po prázdninách nepodcenit a přizpůsobit výukové metody aktuální situaci. Učitelé se častěji potýkají s tím, že musí zopakovat probranou látku z předprázdninového období, a to způsobem, který žáky skutečně zaujme a vtáhne zpět do školního režimu. Tradičním monologem u tabule to jen těžko půjde.Gamifikace a interaktivita jako cesta zpět k pozornostiModerní interaktivní technologie nabízejí učitelům širokou paletu nástrojů, jak výuku oživit. Podle zkušeností pedagogů patří mezi nejúčinnější metody právě gamifikace - tedy použití herních prvků ve výuce."Učitel může využít hry a kvízy spojené s opakováním, například kvíz ze zeměpisu," vysvětluje Kožoušek. Mezi oblíbené aplikace, které učitelé využívají, patří Kahoot!, Wordwall nebo PixWords - aplikace, které dokážou proměnit nudu z opakování látky v soutěživou a zábavnou aktivitu.Interaktivní tabule umožňují rychle zrekapitulovat učivo pomocí vizuálně atraktivních prezentací, pomocí AI vytvořit výtahy z učebních textů nebo přehrát vzdělávací videa. Díky tomu, že se obsah zobrazuje ve stejné vizuální podobě jako před prázdninami, si žáci lépe vzpomenou na souvislosti.Nebát se využívat technologické možnosti"Všeobecně bychom doporučovali, aby se učitelé nebáli využívat bohaté možnosti, které jim interaktivní technologie nabízejí. Svoji výuku tak mohou obohatit o videa, interaktivní hry a skupinové aktivity," radí Kožoušek.Mezi nejčastěji využívané nástroje patří prezentace, interaktivní cvičení, YouTube videa a aplikace PowerPoint. Klíčem k úspěchu je však individuální přístup každého učitele - zatímco technologie poskytuje hardware, tedy "železo", "ducha" do výuky vnáší každý pedagog sám podle potřeb své třídy.Interaktivní tabule šetří dětský zrakNávrat do školy po prázdninách s sebou přináší i návrat k intenzivní zrakové zátěži. A právě zde mohou moderní interaktivní tabule nabídnout významnou výhodu oproti tradičním metodám."Studie potvrzují, že dlouhodobé koukání na blízko má významný dopad na vývoj zraku u dětí v školním věku. Oči dětí, které tráví hodně času sledováním blízkých předmětů, dostávají signály k růstu, což vede k prodlužování očního bulvu a tím dochází k nárůstu myopie," vysvětluje MUDr. Andrea Janeková z Očního Centra Praha.Zatímco při práci s učebnicemi nebo tablety děti sledují obsah z malé vzdálenosti, interaktivní tabule umožňuje zobrazit výukový materiál ve velké velikosti a ve vzdálenosti několika metrů od očí. „Odbornými studiemi je doloženo, že prostředí a životní styl, jako je pobyt venku a na denním světle, hrají významnou roli v zamezení nárůstu dioptrií u dětí. Nejen pro dětský zrak je důležité zaostřování na různé vzdálenosti, což oči více stimuluje a pomáhá to ke zdravému vývoji zraku," doporučuje doktorka Janeková.Velkoformátové interaktivní displeje tak podporují přirozené střídání zaostřování na blízké i vzdálené objekty během vyučování, což je pro zdravý zrak dětí klíčové. "Interaktivní tabule umožňuje kombinovat různé výukové metody - děti mohou sledovat obsah na tabuli z větší vzdálenosti, pak si něco poznamenat do sešitu, zapojit se do skupinové diskuse. Právě tato variabilita a střídání aktivit přispívá k tomu, že oči nejsou jednostranně zatěžované," uzavírá Kožoušek. Zdroj: PR Moc agency 

Čas načtení: 2023-12-09 17:59:32

Kniha Let’s baROCK! je interaktivní průvodce barokem

Poslední tři roky jsem pracoval s týmem divadelního souboru Geisslers Hofcomoedianten na knize, která vyšla k jejich 20. výročí existence. Je to kniha zábavná, hravá, badatelská a interaktivní. Geisslers Hofcomoedianten se totiž vyznačují tím, že zpracovávají zejména barokní texty, které se snaží zpřístupnit současnému divákovi. Takže kniha Let’s baROCK! není určená jen fanouškům barokního divadla! ... Pokračovat » Článek Kniha Let’s baROCK! je interaktivní průvodce barokem se nejdříve objevil na RenéNEKUDA.cz.

Čas načtení: 2026-03-31 09:43:00

VMS VISION: Výuka 21. století: proč už tradiční způsob nestačí?

Praha 31. března 2026 (PROTEXT) - Svět se mění rychleji než kdy dříve a tradiční výuka přestává stačit. Nová generace žáků vyžaduje interaktivní, smysluplné a kontextově pojaté lekce. České školy na tyto změny reagují moderními technologiemi, které propojují klasickou tabuli s digitálními nástroji – trend, na jehož rozvoji se dlouhodobě podílí i společnost VMS VISION.Zatímco dříve se výuka odehrávala výhradně u křídy a fixu, dnes se třídy proměňují v hybridní učebny. Interaktivní technologie, jako jsou LCD panely nebo projektory, pomáhají učitelům zapojit žáky, obohatit výklad o audiovizuální prvky a lépe udržet jejich pozornost.„Učitelé dnes vnímají digitální technologie jako přirozenou součást výuky, zároveň ale oceňují jednoduchost klasického psaní na tabuli. Proto stále častěji kombinují obojí,“ vysvětluje Libor Kožoušek ze společnosti VMS VISION.Interaktivní výuka jako odpověď na měnící se potřeby žákůJednou z cest, jak na tyto změny reagovat, je zapojení interaktivních technologií do výuky. Ty umožňují kombinovat různé výukové styly, obohatit výklad o audiovizuální prvky a lépe udržet pozornost žáků.Zkušenosti ze škol tuto změnu potvrzují. „Začali jsme jedním panelem, dnes máme interaktivní panely už ve více třídách včetně mateřské školy,“ říká Mgr. Hana Kočková, ředitelka ZŠ Dolní Loučky.Podobnou zkušenost sdílí i další školy. „Vyučující na prvním i druhém stupni začínají tuto technologii využívat… jsme spokojeni,“ říká Mgr. Zdeněk Šuster, MBA, ředitel ZŠ Blatnice.Aktivnější žáci, efektivnější výukaVelkou výhodou interaktivních technologií je jejich schopnost zapojit žáky přímo do výuky. Namísto pasivního sledování výkladu se děti aktivně účastní, řeší úkoly, pracují s obsahem a spolupracují mezi sebou.„Pravidelně pracuji s interaktivním dataprojektorem, například při cvičeních ve Wordwallu. Děti mohou přímo na tabuli pracovat a zapojit se, což má úplně jiný efekt, než kdyby vše řešily jen na počítači,“ popisuje Mgr. Libuše Sandrová ze ZŠ a MŠ Velká Bystřice. Technologie zároveň pomáhají učit v souvislostech – propojit text, obraz i praktické úkoly a podpořit hlubší porozumění látce.Výuka v souvislostech                                                                                 Moderní technologie zároveň umožňují učit látku v širších souvislostech. Typickým příkladem je výuka tematických celků pomocí interaktivních aplikací, a to například při práci s tradicemi nebo kulturními tématy, kdy žáci kombinují text, obraz i praktické úkoly.Takový přístup pomáhá dětem lépe pochopit kontext učiva a propojit jednotlivé informace, což je v dnešní době klíčové.Inovace jako nutnost, ne trendProměna výuky není trend, ale nutnost. Dnešní žáci vyrůstají ve světě digitálních technologií, a proto už nestačí memorování ani pasivní přístup. Budoucnost patří výuce, která je interaktivní, smysluplná a přizpůsobená jejich potřebám.Školy, které na tuto změnu reagují, získávají nejen efektivnější výuku, ale i prostředí, které děti přirozeně motivuje k učení – a právě v tom jim moderní řešení od VMS VISION pomáhají. Zdroj: PR Moc  

Čas načtení: 2025-07-15 15:45:11

Jaké jsou neobvyklé tipy pro objevování zábavy v digitálním světě

Jaké jsou neobvyklé tipy pro objevování zábavy v digitálním světě redakce Út, 07/15/2025 - 15:45 Zábava Klíčová slova: casino-radar.sk Národní galerie Praha Hodnocení Zvolte hodnoceníGive it 1/5Give it 2/5Give it 3/5Give it 4/5Give it 5/5 Rutina nestačí: Proč se vyplatí hledat zábavu jinak Neobvyklé cesty k digitální zábavě otevírají dveře k větší kreativitě a zážitkům. Streamovací platformy a sociální sítě se mohou po čase stát předvídatelnými. To, co byla kdysi zábava v digitálním světě, se dnes často mění v pouhou kulisu. Když se ale vydáte méně obvyklou cestou - třeba skrze tematické blogy nebo diskuzní fóra o zábavě - můžete narazit na skutečné poklady. Netradiční přístupy umožňují přizpůsobit si online volný čas podle vašich zájmů. Ať už vás zajímají virtuální prohlídky historických míst, interaktivní umění nebo komunitní hry, internet nabízí prostor pro zábavu šitou na míru. Navíc můžete navázat kontakt s lidmi, kteří sdílí vaši vášeň - a to je často zábavnější než pasivní sledování obrazovky. Virtuální prohlídky promění vaši obrazovku v okno do světa   Virtuální prohlídky přinášejí zážitky, které by jinak zůstaly nedostupné. Můžete se procházet po galeriích, muzeích nebo historických městech - a to bez letenek a dlouhého plánování. Online cestování umožňuje kombinaci poznání, odpočinku a inspirace. Digitální kultura se stává skvělou alternativou ke klasickým formám zábavy. Virtuální návštěvy muzeí, 3D prohlídky měst nebo interaktivní výlety do přírody nabízejí prostor pro nové zážitky, které zabaví i poučí. Pro české uživatele je to navíc dostupný způsob, jak rozšířit obzory přímo z pohodlí domova. Tipy, jak začít: Vyzkoušejte Google Arts & Culture - obsahuje tisíce digitálních výstav, uměleckých děl a 3D prohlídek z celého světa. Objevujte 360° videa na YouTube - například procházky po ulicích Tokia, Benátek nebo New Yorku. Zkontrolujte zařízení - některé interaktivní funkce lépe fungují na počítači nebo tabletu. Navštivte české instituce online - například Národní galerie Praha nebo Národní muzeum nabízí digitální výstavy a sbírky. Prohlížejte pravidelně nové tipy - obsah se neustále aktualizuje a přibývají nové možnosti. Virtuální prohlídky nejsou jen zábavou, ale i cestou k novým znalostem. Nabízejí jiný pohled na svět - a někdy i na sebe samotné. Hráči radí hráčům: Proč sledovat recenze a diskuzní fóra? Online fóra a uživatelské recenze jsou nenápadným, ale velmi účinným nástrojem pro hledání kvalitní digitální zábavy. Když chcete najít nové aplikace, méně známé herní platformy nebo se jen inspirovat, co vyzkoušet ve volném čase, digitální inspirace běžných uživatelů často nabídnou víc než reklama nebo algoritmus. Fóra přinášejí autentické recenze uživatelů, kteří daný obsah skutečně vyzkoušeli. Často se zde objeví konkrétní rady, tipy nebo upozornění na úskalí, která v oficiálním popisu nenajdete. Aktivní komunity vám navíc umožní pokládat otázky, sdílet vlastní dojmy nebo sledovat trendy, které se teprve rozvíjejí. Doporučuji sledovat jak česká, tak zahraniční diskuzní fóra - například Reddit, specializované herní portály nebo tematické stránky zaměřené na technologie a zábavu. Důvěryhodné recenze s konkrétními zkušenostmi vám pomohou udělat si realistický obrázek a vybrat si podle toho, co vás opravdu baví. Inspiraci přinášejí i tematicky zaměřené weby, jako například https://casino-radar.sk/, které se věnují nejen hernímu obsahu, ale i objevování online zábavy obecne. Fóra a recenze jsou jako mapa k místům, která nejsou na hlavní digitální trase - ale právě proto stojí za to je objevit.   Blogy, které baví i učí: Najděte inspiraci tam, kde ji nečekáte Tematické blogy mohou být skvělým startem, když hledáte, co nového vyzkoušet online. Nabízejí osobní zkušenosti a konkrétní tipy lidí, kteří se věnují tomu, co vás zajímá - ať už je to cestování, technologie, vaření, deskovky, nebo jiná zábava v digitálním světě. Na rozdíl od klasických médií blogeři píší uvolněněji, často z vlastních zkušeností. Díky tomu máte pocit, že čtete rady od známého, ne od redaktora. Navíc většina blogů odkazuje na další weby, aplikace nebo videa - takže z jednoho článku snadno skočíte k dalším zajímavostem. Jak využít tematické blogy naplno: Hledejte české blogy - například travelhacking.cz pro cestovatele, cnews.cz pro tech nadšence nebo recepty od foodblogerů. Sledujte vysoko hodnocené autory - ideálně takové, kteří pravidelně publikují a mají komunitu čtenářů. Využijte odkazy v článcích - spousta blogů nabízí přehledy zajímavých nástrojů, videí nebo tipů. Sbírejte nápady do záložek nebo poznámek - někdy se hodí i později. Nebojte se zapojit - komentáře pod blogy bývají plné dalších doporučení od čtenářů. Online zábava se dá najít i pomocí blogů a může se stát že byste ji jinak nenašli. Právě díky nim jsem osobně objevila desítky projektů, které mi zpříjemnily večery i víkendy. Zkuste digitální zábavu z jiného úhlu Netradiční přístupy k online zábavě přinášejí svěží vítr do vašeho digitálního života. Virtuální prohlídky nebo tematické blogy o zábavě vám umožní objevovat nové podněty a získat neobvyklé tipy, které běžné platformy často nenabídnou. Nebojte se hledat vlastní cestu a zkoušet nové formy online volného času. Náš obsah prochází důkladnou kontrolou, abychom vám nabídli jen ověřené tipy, které mají smysl.   O autorovy  Milena Taliánová je specialistka na digitální obsah a trendy v online zábavě, která se zaměřuje na hledání smysluplných a kreativních cest k modernímu volnému času.   Přidat komentář foto Woman Elf Ai Generated - Free photo on Pixabay Digitální svět skrývá víc než jen scrollování sociálních sítí. Možnosti, jak smysluplně využít online volný čas, jsou téměř nekonečné - stačí se vydat méně prošlapanými cestami. Ukážeme si, jak využít virtuální prohlídky, tematické blogy, interaktivní platformy či fóra o zábavě pro nalezení inspirace a radosti z online objevování. Jako expertka na digitální obsah vám předám konkrétní a osvědčené rady, které obohatí váš každodenní digitální život.  

Čas načtení: 2024-02-09 11:24:00

Red Monster "hravě" připraví vaše děti na přijímačky

Praha 9. února 2024 (PROTEXT) - Termín přijímacích zkoušek na střední školy a gymnázia se nezadržitelně blíží. Rodiče a především jejich děti proto začínají pociťovat vzrůstající tlak a nervozitu. Školáci si musí zapamatovat obrovské množství informací, což je samozřejmě velmi stresující. Díky moderním metodám vzdělávání se ale příprava na přijímací zkoušky nemusí rovnat utrpení v podobě nekonečných hodin biflování. Na scénu totiž přichází sympatická červená příšerka Red Monster, která školákům pomůže se na přijímačky hravě a zároveň kvalitně připravit.Red Monster je online vzdělávací platforma, která žákům základních a středních škol nabízí kurzy českého jazyka a literatury, matematiky a řady dalších předmětů. "Naše online platforma v podobě červené příšerky žákům nabízí opravdu širokou škálu studijních materiálů, které jsou navrženy tak, aby učení bylo efektivní, ale zároveň zábavné a motivující," vysvětluje Jakub Haláček, ředitel Unicorn Publishing, online nakladatelství pod které spadají i vzdělávací kurzy Red Monster.Děti se tak ve společnosti červené příšerky mohou těšit na dobrodružství plné poznání, kde každý předmět je prezentován prostřednictvím hravých aktivit a příběhů, které vedou k lepšímu porozumění. "Příprava na přijímačky s Red Monster není pouze o učení, je to cesta plná zábavy. A co je za nás nejdůležitější, děti se mohou naučit, že vzdělávání může být vzrušující a obohacující zážitek, a to nejen před zkouškami, ale po celý život," vysvětluje Jakub Haláček a doplňuje, že všechny dostupné online kurzy jsou v souladu s tuzemskými osnovami školního vzdělávání. "Vytváříme je ve spolupráci s kvalifikovanými učiteli a odborníky, čímž zajišťujeme, že obsah kurzů odpovídá požadavkům Rámcového vzdělávacího programu stanoveného ministerstvem školství a díky tomu jsou naše kurzy nejen zábavné a interaktivní, ale také plně kompatibilní se vzdělávacími standardy v České republice."Příprava na přijímačky bez stresuTakto připraveni budou žáci čelit přijímacím zkouškám s mnohem větší jistotou a klidem, online kurzy je totiž perfektně připraví na stěžejní předměty, jako jsou čeština a matematika, ale také na další obory včetně biologie, dějepisu, zeměpisu, občanské nauky, chemie a fyziky. "Naše online studijní materiály jsou navrženy tak, aby žáky motivovaly a udržely jejich pozornost. Děti se proto učí prostřednictvím her a zajímavých aktivit, což zvyšuje jejich koncentraci a zájem o učivo," popisuje způsob studia formou online kurzů Jakub Haláček.Kurzy jsou nejen zábavné a interaktivní, ale jsou zároveň variabilní a přístupné pro každého. "Dobře si uvědomujeme, že každý se učí jiným tempem a má odlišné potřeby, a proto jsou naše kurzy přizpůsobené individuálním požadavkům. Všechny kurzy jsou online, studenti se tak mohou učit odkudkoliv a kdykoliv, kde mají přístup k internetu, a v případě, že něčemu nerozumí, mohou si lekce přehrávat do té doby, dokud učivo plně nepochopí," jmenuje výhody online kurzů Jakub Haláček.Interaktivní vzdělávání pro všechny"Matematika byla pro moji dceru silnější stránkou, proto jsem jí zajistil kurzy českého jazyka, aby si jej lépe osvojila. Vzdělávala se zábavnou formou a bylo to na ní opravdu znát. Rychle se zlepšila v oblastech, ve kterých do té doby často chybovala," popisuje své zkušenosti s Red Monster Radek Dolejš, tatínek žákyně, která si online kurzy vyzkoušela.Unicorn Publishing nabízí své vzdělávací online kurzy Red Monster v ukrajinštině zdarma, čímž se snaží usnadnit adaptaci ukrajinských dětí, které se ocitly v České republice po útěku před válečným konfliktem ve své vlasti.Studijní materiály od Unicorn Publishing vzdělávají společnost prakticky ve všech věkových kategoriích - od dětí formou online kurzů Red Monster, přes dospělé na Unicorn University, až po zaměstnance v rámci programu Top Gun Academy. Všechny tyto vzdělávací aktivity jsou dlouhodobě podporovány největší českou softwarovou společností Unicorn.ČTK ke zprávě vydává obrazovou přílohu, která je k dispozici na adrese http://www.protext.cz. 

Čas načtení: 2021-05-04 13:37:40

Plzeňské DEPO2015 otevírá 11. května interaktivní výstavu BLIK BLIK Tajuplný les spojující digitální umění s hrou

S uvolněním koronavirových opatření přivítá plzeňské DEPO2015 první návštěvníky. V úterý 11. května se pro veřejnost otevře nová, dlouho připravovaná, rozsáhlá interaktivní výstava BLIK BLIK Tajuplný les, která propojí digitální umění a technologie s hrou a zábavou pro celou rodinu. Celkem dvanáct interaktivních instalací předních českých audiovizuálních tvůrců navodí na ploše 450 m2 atmosféru lesa – tajuplného a kouzelného prostředí plného pohádkové atmosféry, fantazie, hry, světel, stínů a zvuků. „Les pro nás představuje něco skrytého a tajuplného, co postupně objevujeme. Prostředí s tajemstvím, které probouzí v člověku představivost a tvořivost. Naším cílem je, aby se návštěvníci po procházce naší výstavou více dívali kolem sebe a přemýšleli o tom, co není na první pohled vidět. Chceme upozornit na to, že o les je třeba se starat nejenom jako o nenahraditelný ekosystém, ale i kvůli tomu, co v nás probouzí a vyvolává,” říká programový ředitel DEPO2015 Jan Štěpán. „Celou expozici jsme pojali jako cestu, kterou se z reálného prostředí dostanete do různých lesních světů, z nichž každý má svůj příběh a atmosféru,” pokračuje Štěpán. Podobně jako v příbězích Lewise Carrolla vstoupí návštěvníci do světa fantazie králičí norou, poté se například ocitnou na dně rybníka, objeví tajemství začarovaných tůněk či svítících programovatelných stromů, ovládnou kouzlo Ubrousku, prostři se, projdou magickou krajinou jako z Avatara nebo se ztratí v psychedelickém pralese. Děti navíc po příchodu dostanou magické hůlky, díky nimž budou moci oživovat různé části expozice a jednotlivé instalace. Samostatnou součástí výstavy se po dalším rozvolnění koronavirových opatření stane také rodinná úniková hra Zdrhni bábě! Výstava určena dětem i dospělým. „Budou v ní umístěny interaktivní prolézačky a světelné hry pro ty nejmenší, i prvky, které určitě zaujmou i dospělé,” říká Jan Štěpán. Výstava navazuje na loňský projekt BLIK BLIK Digitální hřiště, který vznikl z důvodu nemožnosti pořádat oblíbený plzeňský festival světla BLIK BLIK. V mnohém se ale bude lišit: „Kromě dvanácti zcela nových instalací je Tajuplný les daleko více založen na atmosféře a prožitku. Expozice je postavena zejména na scénografii a na jednotlivých interaktivních prvcích, které jsou provázány do jednoho celku,“ zdůrazňuje Štěpán. DEPO2015 na výstavě spolupracuje s předními českými tvůrci. Například se studiem INITI interactive, které tvoří tři samostatné původní instalace, se studiem Kashmir, které „vykouzlilo” psychedelický prales, s Lubošem Zbrankem a jeho audiovizuální instalací Grow, dále pak s Multilabem z fakulty umění a designu Ladislava Sutnara a dalšími autory, kteří tvoří menší části expozice či scénografii. „Nesmím opomenout také vývojový tým DEPO2015 pod vedením Ivo Opla, který kromě samotné expozice do ní vytváří i několik původních instalací – například videomappingovou skluzavku a další,” dodává Štěpán. Návštěvníci se na výstavě setkají s širokým spektrem interaktivních prvků od relativně jednoduchých mechanických a magnetických ovládání až po laserové nebo infračervené trasování pohybu. Dále bude v expozici použit interaktivní videomapping, různé světelné a zvukové instalace, včetně UV osvětlení. Návštěvníci se setkají i se spojením jízdních kol a svítících mraků nebo s interaktivními rybářskými pruty a dalšími „magickými“ nástroji. Výstava za pečlivých hygienických a organizačních opatření bude v květnu přístupná vždy v úterý a čtvrtek od 14 do 18 hodin a v sobotu a neděli od 10 do 18 hodin. Ke každé vstupence návštěvník nebo rodina dostane při odchodu z výstavy pytlíček s květinovou travní směsí, díky které si pak může vytvořit ve městě kousek přírody. Výstava potrvá do 31. srpna a v dalších měsících je naplánováno rozšíření návštěvní doby. Více informací na www.depo2015.cz. {loadmodule mod_tags_similar,Související}

Čas načtení:

Power BI pokročilý

[skoleni-kurzy.eu] Školení je určené pro uživatele programu Power BI Desktop, kteří již umí vytvořit jednoduché interaktivní reporty a chtějí se seznámit s pokročilými možnosti importu dat, zpracováním a vyhodnocením dat a vytvářením složitější vizuálů a reportů. * Kurz Power BI pokročilý probíhá v malé skupině účastníků. Kurzu Power BI pokročilý se účastní maximálně 8 osob. Kurz Power BI pokročilý probíhá v plně vybavené počítačové učebně. V průběhu kurzu Power BI pokročilý je pro účastníky zajištěn pitný režim a drobné občerstvení. U nás máte jistotu, že vám objednaný kurz nezrušíme. Poté co u nás kurz Power BI pokročilý objednáte a my vám potvrdíme účast, garantujeme, že se kurz uskuteční. Kurz nerušíme z důvodu malého počtu zájemců. Kurz Power BI pokročilý se uskuteční i pokud se něj přihlásí pouze jeden zájemce. V takovém případě probíhá kurz Power BI pokročilý jako individuální, cena kurzu se nezmění. Zdroje dat import dat   pokročilá úprava dat v Power Query   tvorba nových datových objektů     Datový model různé typy relací   tabulkové funkce DAX     Zpracování dat pro sestavy formátování dat   výpočtové sloupce   míry   hierarchie     Často používané funkce DAX agregační funkce   funkce pro datum a čas   relační funkce   funkce CALCULATE a FILTER     Vizuály průřezy pro časová a ostatní pole   synchronizace průřezů   zobrazení dat v mapě   analýza vizuálu   import dalších typů vizualizací     Sestavy interaktivní analýza dat v grafech   hypertextové odkazy   interaktivní tlačítka   analyzátor výkonu     Motivy import motivu   vlastní motivy     ...AbecedaPC

Čas načtení: 2024-10-11 15:00:43

Nintendo představilo nový hardware. Jde o skvělou vychytávku, Switch 2 to ale není

Budík Alarmo využívá zvuků až z 35 různých her, mezi které patří například Super Mario nebo The Legend of Zelda Díky pohybovým senzorům se vypne až v moment, kdy uživatel vstane z postele Alarmo obsahuje i funkce pro sledování spánku a postupem času bude možné stáhnout nové motivy Nintendo tento týden nečekaně představilo zcela nový produkt, který vybočuje z klasického světa herních konzolí a softwaru. Interaktivní budík s názvem Alarmo je navržen tak, aby probouzení udělal zábavnějším. Budík nabízí širokou škálu zvuků a scén až z 35 různých her, mezi které patří například Super Mario Odyssey nebo The Legend of Zelda. Každé ráno vás tak může probudit jeden ze známých herních zvuků, což by především herní nadšence mohlo do nového dne poslat s dobrou náladou. Přečtěte si celý článek Nintendo představilo nový hardware. Jde o skvělou vychytávku, Switch 2 to ale není

Čas načtení: 2025-03-20 14:33:00

Nová aplikace NESTOR+ podpoří ochranu bezpečí a zdraví seniorů

Praha 20. března 2025 (PROTEXT) - S rostoucí digitalizací patří senioři mezi nejohroženější skupiny, pokud jde o finanční podvody, digitální bezpečnost nebo sociální izolaci. Nová aplikace NESTOR+, vyvinutá Zdravotně sociální fakultou Jihočeské univerzity (ZSF JU) a yourchance o.p.s., nabízí populaci 65+ interaktivní vzdělávání v oblasti finanční, zdravotní a sociální gramotnosti. Díky ní budou mít uživatelé možnost se zorientovat ve světě moderních technologií, posílit svoje bezpečí a zůstat aktivními. Projekt byl podpořen Technologickou agenturou ČR (TA ČR) částkou přes 7 mil. Kč z Programu SIGMA.V letech 2012 až 2021 vzrostl v České republice počet osob ve věku 65+ z 1,7 milionu na 2,17 milionu. Česká republika se tak zařadila mezi evropské země, jako jsou například Itálie, Řecko, Německo, Portugalsko, Finsko, Bulharsko nebo Maďarsko, které mají až dvacetiprocentní zastoupení obyvatel ve věku 65 a více let. „Tím samozřejmě roste potřeba podpory zdraví a kvality života starší populace, včetně její odolnosti vůči různým společenským hrozbám. Před nimi lze tuto skupinu obyvatel chránit zvyšováním úrovně jejich znalostí a dovedností tak, aby mohla až do vysokého věku žít aktivně, ve zdraví a bezpečí,“ vysvětlil člen předsednictva TA ČR Matúš Šucha.Projekt odstartoval v září 2023 a potrvá do listopadu 2026. „Jeho cílem je prostřednictvím námi navržené vzdělávací softwarové aplikace NESTOR+, audiovizuální tvorby a přímého vzdělávání zvýšit finanční, digitální, sociální a zdravotní gramotnost u vybrané populace ve věku 65 plus. To, že jsme pro tento projekt získali podporu, je pro naši fakultu velký úspěch," uvedla Iva Brabcová, hlavní řešitelka projektu ZSF JU.Hlavním výstupem projektu bude interaktivní webová aplikace NESTOR+, v níž zájemci najdou věcně správné a ověřené informace. To bude jedním z hlavních přínosů projektu, neboť v současné době lze na internetu nalézt spoustu informací, na jejichž pravdivost se velmi často nelze spolehnout. Součástí aplikace budou konkrétní případové studie. „V aplikaci nebudou jen teoretické informace, ale bude navržena tak, aby na praktických příkladech vedla daného člověka k volbě správné alternativy řešení," upřesnila Iva Brabcová.Rozvíjení sociální a zdravotní gramotnosti v různých cílových skupinách se ZSF JU věnuje dlouhodobě. Pro oblast finanční a digitální gramotnosti pak získala projektového partnera, kterým je obecně prospěšná společnost yourchance, která se zabývá rozvojem finanční gramotnosti a podnikatelského myšlení mladých lidí. Pomáhá například i dětem z dětských domovů při startu do samostatného života.Autoři projektu začali výzkumnou fází, jejíž součástí bylo sociologické šetření v rámci Jihočeského kraje. Na základě jeho výsledků vzniká vzdělávací software NESTOR+, který bude reagovat na specifické požadavky, potřeby a preference cílové skupiny uživatelů, včetně zohlednění genderové problematiky. Letos bude probíhat pilotní ověření softwaru na cílové skupině osob 65+.Při návrhu webové aplikace využijí výzkumníci interaktivní formy vzdělávání. Součástí webového softwaru budou také hry a vzdělávací videa. Tematicky budou oblasti softwaru orientovány na teoretickou znalost a její využití v praktickém životě. Například v oblasti finanční gramotnosti půjde třeba o prevenci rizikového chování při nakládání s penězi, předlužení, odpovědné rozhodování a správu úspor anebo o finanční plánování. V oblasti zdravotní gramotnosti pak půjde o prevenci kardiovaskulárních onemocnění, nádorových onemocnění a celkovou podporu zdravého životního stylu seniorů 65+.  

Čas načtení: 2025-05-29 10:20:00

Šest tisíc let historie v jedné mapě - nový nástroj pro školy i veřejnost

Praha 29. května 2025 (PROTEXT) - Český tým představil světu na Stanfordské univerzitě v USA novou vzdělávací platformu TimeMap.org, která nabízí interaktivní objevování světových dějin prostřednictvím webové a mobilní aplikace. Ta je nyní zdarma otevřena pro širokou veřejnost. Tento výjimečný projekt, který stojí za dosud nejrozsáhlejší online mapou historie, nyní získal navíc prestižní ocenění „Mapa roku 2024”, které každoročně uděluje Česká kartografická společnost.Aplikace TimeMap.org umožňuje uživatelům sledovat vývoj říší, států i historických událostí. Pomocí interaktivní časové osy lze okamžitě vidět proměny jednotlivých regionů a jejich hranic v šestitisíciletém rozsahu - od starověkého Egypta až po 21. století. V jednom přehledném rozhraní se tak zobrazují vedle sebe prezidenti, králové, významné osobnosti (umělci, vědci, skladatelé) i relevantní vojenské konflikty.Prestižní cenu „Mapa roku 2024” získal tento projekt v kategorii digitálních produktů za výjimečné propojení vědeckého výzkumu, kulturního dědictví a moderních technologií v oblasti digitální kartografie.„Vážíme si tohoto ocenění a věříme, že TimeMap.org zásadně změní způsob, jakým lidé prozkoumávají historii a jak ji vnímají v prostorových souvislostech,“ uvádí Petr Přidal, ředitel společnosti MapTiler, která za mapou stojí. „Mapu dnes používá už přes 5 milionů uživatelů měsíčně. Umožňuje jim rychle, přehledně a vizuálně získávat informace o historii kdykoliv a kdekoliv – při sledování zpráv, při diskusi se známými, nebo na prohlídce hradu, zámku či muzea s rodinou – a doplnit si tak znalosti alternativní formou k běžnému webovému vyhledávání.”Projekt je velmi kladně hodnocen i odborníky po celém světě. Paul Naylor, současný prezident Britské kartografické společnosti, o něm řekl: „Úžasný interaktivní pohled na historii, který vás pohltí na celé hodiny.”Mapa je součástí portálu OldMapsOnline.org - největší online knihovny historických map na světě, do níž je zapojeno více než 70 mezinárodních institucí, včetně mnoha českých knihoven, Britské knihovny nebo univerzitních knihoven a archivů evropských států. Uživatelé si mohou porovnat detailní staré mapy s moderními satelitními snímky, zobrazit vývoj měst a krajiny v čase nebo využít pokročilé vyhledávání podle lokality a období. Aplikace je dostupná i pro mobilní zařízení a podporuje 3D zobrazení i rozšířenou virtuální realitou.  Kontakt:Tomáš Slavkovský, tomas@oldmapsonline.orgMediaKit (ilustrace, videa, loga, etc): https://www.oldmapsonline.org/en/project/pressDetailní informace o projektu a teamu: Press release CZ - detailedPřipravený video materiál - volně použitelný, ke stažení: https://vimeo.com/oldmapsonline ČTK Connect ke zprávě vydává obrazovou přílohu, která je k dispozici na adrese http://www.protext.cz. 

Čas načtení: 2025-08-14 12:13:26

Jak vytvořit svatební web za 1 den: trendy v designu svatebních webů letos

Jak vytvořit svatební web za 1 den: trendy v designu svatebních webů letos redakce Čt, 08/14/2025 - 12:13 Počítače a Internet Klíčová slova: vytvořit svatební webové stránky Hodnocení Zvolte hodnoceníGive it 1/5Give it 2/5Give it 3/5Give it 4/5Give it 5/5 Proč si mnoho párů vybírá Wedding Planning Assistant Mezi mnoha službami pro tvorbu svatebních webů vyniká Wedding Planning Assistant. Jeho oblíbenost se vysvětluje tím, že pokud chcete vytvořit svatební webové stránky, i bezplatná verze nabízí širokou funkčnost. Zde můžete připojit RSVP formulář, aby hosté mohli potvrdit účast nebo upřesnit detaily, přidat mapu Google, aby se nikdo neztratil, a zveřejnit program dne. Web je snadné sdílet: odkaz lze poslat v messengeru, zveřejnit v uzavřené skupině nebo vložit QR kód na tištěné materiály. Pokud chcete, můžete vytvořit krásné video pozvání, které zaujme hosty. Navíc můžete přidat sekci s tipy pro hosty – například kde se ubytovat nebo výběr restaurací pro ty, kdo zůstanou ve městě několik dní. Po svatbě můžete na web nahrát fotoalbum, čímž se stane digitální památkou oslavy. Web je také ekologický: nedochází k ničení papíru a inkoustu, což ocení páry dbající na detaily a ekologické vědomí. Místo lze uchovat a navštívit i za mnoho let, s cílem připomenout atmosféru a náladu toho dne. Trendy v designu svatebních webů v letech 2025 a 2026 Trend, který se v blízké budoucnosti prosazuje, je zaměřen na personalizaci a atmosféru svatebních webů. Mezi klíčové trendy patří: Minimalismus s akcenty: čistá písma, hodně volného prostoru a jeden či dva výrazné prvky odrážející styl páru. Přírodní palety: teplé béžové, písečné a olivové odstíny, které navozují útulnost a harmonii. Mix fotografií a videí: místo statických alb se stále více používají krátké video klipy, animace a dynamické snímky. Interaktivní mapy a trasy: hosté si mohou přímo z webu naplánovat cestu k místu obřadu či hostiny. Snadná navigace: jednoduché a přehledné rozhraní, aby byly potřebné informace dostupné během jednoho či dvou kliknutí. Příběh páru jako samostatná sekce: fotografie a texty o setkání, zásnubách a společných událostech, navržené jako mini-blog.   V roce 2026 se předpokládá nárůst popularity 3D prvků a imerzivních efektů, které vytvářejí pocit přítomnosti. Například host bude moci „procházet“ budoucí místo konání pomocí interaktivní prohlídky. To vše proměňuje web v součást svatební zkušenosti. Jak AI pomáhá při tvorbě svatebního webu I při používání pohodlného nástroje, jako je Wedding Planning Assistant, lze proces ještě více zjednodušit pomocí umělé inteligence. AI pomůže: vymyslet unikátní téma a koncept webu tak, aby odrážel váš pár;   generovat texty pro uvítání hostů, popis programu nebo váš příběh;   vybrat vhodné barevné kombinace a písma, která ladí se stylem svatby;   navrhnout nápady na fotografie a videa, které lze snadno nahrát do hotové šablony na platformě.   AI také může doporučit interaktivní prvky vhodné pro váš případ – od hudebního doprovodu po osobní zprávy pro každého hosta. Po návrhu obsahu AI vše přenesete do online editoru Wedding Planning Assistant, kde během pár hodin sestavíte hotový web. Tento přístup šetří čas a pomáhá vyhnout se tvůrčí blokádě. Závěr Svatební web je uživatelsky přívětivý, pohodlný a zapamatovatelný způsob pozvání hostů s důležitými informacemi. Nabízí širší možnosti než papírové karty a jeho tvorba je rychlá. Díky Wedding Planning Assistant a nápadům podporovaným AI můžete navrhnout moderní web, který se stane součástí historie vaší svatby a navždy zůstane příjemnou vzpomínkou. Web se dá po svatbě nadále aktualizovat novými fotografiemi, příběhy nebo výročními reporty, čímž se stává neustále se vyvíjejícím záznamem vašeho milostného příběhu, nejen obyčejnou pozvánkou. Přidat komentář ZDROJ FOTO https://www.freepik.com/free-photo/front-view-happy-married-couple-loving-man-woman-cutting-big-white-cake-wedding-ceremony-night-standing-near-welldecorated-luxury-altar-with-flowers-sparklers-special-event_29453783.htm#fromView=search&page=2&position=4&uuid=59891435-d70c-41dc-a03a-24087f3bbbfa&query=wedding V posledních letech se online svatební pozvánky staly skutečnou alternativou k tradičním papírovým kartám. Jsou způsobem, jak se odlišit od běžných tiskových možností, rychle informovat hosty o změnách a ukázat, že sledujete moderní trendy. Místo dlouhého čekání na tisk a doručení pozvánek získáte okamžitý komunikační kanál s hosty a pohodlnou platformu pro všechny informace o svatbě. Takový web často není jen pozvánkou, ale plnohodnotným centrem pro organizaci oslav. Text obsahuje reklamní sdělení. 

Čas načtení: 2025-10-09 10:57:00

Akce FOR KIDS a FOR GAMES přinesou trendy světa hraček, potřeb pro děti i herních konzolí

Praha 9. října 2025 (PROTEXT) - V rámci akcí FOR KIDS a FOR GAMES, které se na výstavišti PVA EXPO PRAHA uskuteční od pátku 24. října do neděle 26. října 2025, bude možné spojit příjemné s užitečným. Přinesou inspiraci na vánoční dárky pro všechny věkové kategorie, praktické pomůcky pro rodiče i nastávající maminky. Bude možné podívat se i na novinky z odvětví herních konzolí, videoher, příslušenství a herní bestsellery. Připraven je i doprovodný program plný zábavy, vzdělávání a zážitků. Partnerem pro energetiku výstaviště PVA EXPO PRAHA je společnost PKV Build, s.r.o.V rámci veletrhu FOR KIDS bude k vidění i vyzkoušení řada modelů kočárků populárních prodejců i značek, např. Kenyo, Vanda Store, FunBaby, obchůdek Matýsek, množství hraček (Igráček, Mindok, UMU Toys či Mámy v rejži), produktů spadajících do kategorie zdravého životního stylu (FeelEco, Bob Snail, ROMMAR, Health Academy, Bohemia Organics či Simply Nature) a chybět nebudou ani tradiční vystavovatelé jako Playmobil a Piatnik. Manažerka veletrhu Monika Pavlíčková připomíná, že podzimní ročník FOR KIDS představí nejnovější kolekce od předních výrobců, inspiraci na vánoční dárky a produkty pro příznivce stolních her a skládaček všech věkových kategorií. „Chybět nebudou ani novinky pro maminky, batolata a školáky, soutěže o zajímavé ceny a do PVA EXPO PRAHA dorazí i Dva tátové. Zkrátka každý si tu přijde na své,“ dodává.V rámci akce proběhne soutěž DESIGN SPRÁVNÉ HRAČKY podporující tvorbu českých hraček a mladé designéry. Přihlášené návrhy budou k vidění v Hale 5, kde se představí členové Sdružení pro hračku a hru a jejich ryze české výrobky. Více na www.forkids.cz.   Vše pro milovníky videoherFestival FOR GAMES na jednom místě nabídne široké portfolio produktů světa herních konzolí, hardwaru a příslušenství všech herních platforem. Děti i dospělí fanoušci se mohou těšit na interaktivní program, vyzkoušet si množství videoher a interaktivní zábavy, a to na expozicích vystavovatelů i v rámci doprovodného programu.V halách letňanského výstaviště nebude chybět PlayStation 5 zóna s hrou EA FC a dalšími konzolovými hrami, Retro zóna nabízející PS1, PS2, XBox 360 nebo Super Nintendo, letecký simulátor a také PC a notebooková zóna s hrami Counter-Strike 2 a League of Legends. „V rámci doprovodného programu se fanoušci na pódiu setkají s oblíbenými cosplayery, streamery a influencery a proběhne také legendární YGAMES BYOC LAN Praha, který se premiérově uskuteční v hlavním městě ČR,“ řekla manažerka festivalu Blanka Bílková. Registrace jsou otevřeny v nejpopulárnějších esportových hrách, jako jsou například Counter-Strike 2, League of Legends, DOTA 2, Brawl Stars, Marvel SNAP a EA FC 26 (Ultimate Team nebo Classic Mode).Na festivalu budou k dispozici také prodejní stánky, například od Nintendo, Hanvon Ugee, Nissin, Style-shop nebo YGames, které umožní vyzkoušet si vybrané novinky, virtuální realitu či esport a mohou být inspirací pro dárky pod stromeček. Nebudou chybět stánky s interaktivní zábavou, kde najdete360 video spin – 360stupňové fotografie, gaming zóna s Handheldy a Lenovo notebooky, postřehové hry, XXL Jenga, Cornhole, hřiště s minifotbalem, UNISPACE zóna, Metaquest virtuální realita nebo Nintendo just dance. Souběžně s veletrhem FOR KIDS a FOR GAMES se v rámci letňanského výstaviště PVA EXPO PRAHA uskuteční i veletrh FOR BEAUTY zaměřený na kosmetiku.Podrobnosti na www.forgames.cz.  Zdroj: ABF  

Čas načtení: 2026-03-13 13:26:00

[MWC 2026] GSMA vydává specifikace zkušeností pro nativní aplikace AI volání

Barcelona 13. března 2026 (PROTEXT/PRNewswire) - Na summitu 5G Futures Summit, pořádaném asociací GSMA v rámci MWC v Barceloně 2026, zveřejnila tato asociace bílou knihu Gigauplink, deterministická latence a vývoj sítí pro éru mobilní AI. Tato bílá kniha nastiňuje trendy vývoje a evoluce, scénáře použití a obchodní modely pro nativní hlasové služby operátorů v éře mobilní AI. Zároveň podrobně popisuje specifikace pro hodnocení zkušeností s AI voláním, pomáhá operátorům budovat sítě zaměřené na hlasové služby a výrazně zlepšit uživatelské zkušenosti s hlasovými službami.Nová bílá kniha poukazuje na to, že díky synergii mezi 5G-A a AI vstoupila mobilní komunikace do éry mobilní AI. To znamená, že operátoři transformují nativní hlasové služby z konvenčních hlasových hovorů na AI hlasové hovory. Díky integraci algoritmů AI a výpočetního výkonu do nativní hlasové sítě IMS se konvenční hlasové hovory vyvíjejí směrem k vylepšeným službám a inovativním aplikacím. Tato evoluce přinese uživatelům skutečnou novou generaci stabilních, HD, vizuálních, inteligentních a efektivních zážitků z volání. Nové služby AI volání, jako jsou imerzivní AI volání a interaktivní AI volání, zároveň kladou nové požadavky na připojení k síti a schopnosti AI.Jak uvádí bílá kniha, typickou aplikací imerzivního AI volání je redukce šumu založená na AI. Díky využití AI algoritmů k eliminaci okolního hluku v různých podmínkách dokážou operátoři poskytovat srozumitelnější nativní hovory a uživatelům nabídnout lepší imerzi. Algoritmy redukce šumu na bázi AI lze použít v nejrůznějších scénářích, jako jsou kanceláře (hladina hluku > 40 dB), ulice (hladina hluku > 60 dB) a dokonce i staveniště (hladina hluku > 80 dB) a nabídnout tak uživatelům vysoce kvalitní hlasové služby nezávislé na terminálech. Typickou aplikací interaktivních AI hovorů je také překlad v reálném čase pomocí umělé inteligence. Vylepšení schopností hlasových sítí zde umožňuje odstranit dlouhodobé jazykové bariéry. AI volání nabízí při videohovorech přesný přepis řeči nebo její překlad v reálném čase, což účinně pomáhá obchodníkům na mezinárodních online konferencích, turistům cestujícím do zahraničí a lidem se sluchovým postižením.Jak je zdůrazněno v bílé knize, operátoři mohou integrací AI do nativních hlasových služeb vylepšit svůj obchodní model a vnést do každodenního volání novou dynamiku. Uživatelé získají po zaplacení předplatného přístup k vylepšeným AI funkcím během běžných hovorů, což operátorům umožňuje transformovat jednorozměrnou monetizaci přenosu na vícerozměrnou monetizaci zážitků.Ve scénářích AI volání je tedy pro operátory novou výzvou právě měření uživatelských zkušeností. Nová bílá kniha proto systematicky definuje specifikace modelu hodnocení zkušeností s AI voláním. Kromě tří ukazatelů zkušeností, které známe u běžných HD hlasových služeb (kvality prožitku QoE, kvality služby QoS a pokrytí) jsou do specifikací modelu hodnocení zkušeností s AI voláním přidány další tři ukazatele – imerzivní AI zkušenosti, interaktivní AI zkušenosti a QoI (kvality informací). Imerzivní volání má potenciál výrazně zlepšit také uživatelské zkušenosti se základními hlasovými hovory. A to například podstatným zvýšením MOS (Mean Opinion Score, průměrného hodnocení vjemu) a SNR (Signal to Noise Ratio, míry utlumení hluku). Interaktivní volání nicméně vyžaduje vybavenost sítě novými interakčními kanály a funkcemi, včetně datového kanálu (DC) a video kanálu (VC), které poskytují vylepšené zkušenosti, jako je sdílení obrazovky, překlad v reálném čase a interakce s agenty. Klíčovým ukazatelem pro měření inteligence hlasové sítě je tedy QoI. Měření zahrnuje vysoce kvalitní modely AI, flexibilní správu AI, povědomí o stavu sítě/uživatele založené na AI a rozhodování a inkluzivní funkce služeb AI. Ty mohou poskytnout základní zajištění sítě pro vylepšení hlasových zkušeností.Mezinárodní telekomunikační unie ITU již zahájila pracovní projekt s názvem P.AI-MOS, jehož cílem je vyhodnotit uživatelské zkušenosti s multimodálními aplikacemi AI. Návrhy standardů hlasových zkušeností při AI volání (AI Calling) jsou nyní ve fázi výzkumu. Pro urychlení vývoje modelu hodnocení zkušeností nyní GSMA spolu s partnery z oboru vyzývají k společnému úsilí o stanovení pravidel, která budou mapovat klíčové ukazatele kvality (KQI) aplikací AI na klíčové ukazatele výkonnosti (KPI) sítí. Cílem těchto snah je urychlit formulování standardů pro mobilní služby AI a poskytnout tak kvalitnější podporu pro rozvoj odvětví mobilní AI.Zdroj: GSMA 

Čas načtení: 2026-05-13 13:01:00

Celostátní školní soutěž Nachytej AI zná vítěze - přihlásilo víc než 400 týmů

Praha 13. května 2026 (PROTEXT) - Druhý ročník soutěže Nachytej AI o víkendu vyvrcholil slavnostním vyhlášením vítězů a předáním cen na technologickém festivalu Maker Faire Prague. Do soutěže se letos zapojilo přes 400 školních týmů pod vedením 170 učitelů základních a středních škol z celé České republiky, účast tak byla proti prvnímu ročníku v roce 2025 víc než dvojnásobná. Přihlášené projekty jsou zdokumentované v online galerii, a můžou tak být trvalou inspirací dalším školám i praktickým nástrojem při výuce. Pořadatelé soutěže kromě toho spustili průzkum mezi pedagogy s cílem líp pochopit benefity i rizika AI ve vzdělávání.Soutěž Nachytej AI zaměřená na vzdělávání s pomocí umělé inteligence na základních a středních školách zná vítěze letošního ročníku. Vyhlášení nejlepších týmů a předání cen se uskutečnilo 9. května 2026 na festivalu Maker Faire Prague, kde se zároveň představily vybrané projekty ukazující současné možnosti využití AI ve výuce. Letošní ročník potvrdil výrazně rostoucí zájem škol o smysluplné zapojení umělé inteligence do výuky. Zatímco v prvním ročníku soutěže v roce 2025 se zapojilo 172 týmů z celé České republiky, letos se jich přihlásilo 404. Odborná porota nakonec z 214 správně odevzdaných projektů vybrala 12 vítězů ve 4 kategoriích. Školní projekty měly podobu interaktivních webů, chatbotů, simulátorů, vzdělávacích aplikací i experimentů zaměřených na odhalování halucinací a nepřesností AI.„Nachytej AI ukazuje, že umělá inteligence může do výuky přinést víc než jen rychlé odpovědi. Pomáhá, když s ní žáci pracují promyšleně, učí se klást výstižnější otázky, ověřovat výsledky a přemýšlet, kdy je AI užitečná, a kdy naopak selhává. Právě to jsou dovednosti, které budou ve škole i mimo ni stále důležitější,“ říká Marek Dědič ze společnosti EDU-AI, organizátor soutěže.Vítězové soutěže ve čtyřech kategoriích1.      V kategorii Nejvyšší vzdělávací hodnota získal první místo projekt ReStudy stejnojmenného týmu z Obchodní akademie v Českých Budějovicích. Studenti vytvořili interaktivní studijní web, který kombinuje přehledné lekce s AI asistentem. Projekt pracuje s metodou opakovaného zadávání a kontroly výstupů, aby studujícím pomáhal učit se samostatně a zároveň ověřovat kvalitu generovaného obsahu.2.      V kategorii Nejhorší halucinace zvítězil projekt Hlasy historie týmu VDAi ze Střední školy technické a dopravní z Ostravy-Vítkovic. Tým uspořádal multi-AI debatu, v níž různé modely vystupovaly v rolích historických a současných osobností. Cílem bylo ukázat, jak přesvědčivě můžou AI nástroje formulovat i nepřesné nebo smyšlené výroky, a naučit se jejich odpovědi kriticky hodnotit.3.      V kategorii Nejlépe zpracovaný projekt obsadil první místo projekt Biomechanika pohybu běhu na lyžích stejnojmenného týmu z Gymnázia a Střední odborné školy pedagogické z Liberce. Projekt využívá interaktivní aplikaci vytvořenou s pomocí AI k vizualizaci jednotlivých fází běhu na lyžích. Díky animacím a ovládacím prvkům pomáhá pochopit pohybové mechanizmy lidského těla, které se v běžné výuce nebo tréninku slovně obtížně vysvětlují.4.      V kategorii Cena za originalitu zvítězil projekt Historical Echoes, Timeline a TimeGlobe týmu Vládci zeměkoule z Gymnázia BMA ve Frýdlantu nad Ostravicí. Studenti vytvořili vizuálně poutavé vzdělávací nástroje zaměřené na dějepis a práci s časovou osou. Projekt propojuje výklad, interaktivní práci s událostmi a testování znalostí tak, aby dějepis nebyl jen seznam dat, ale živé objevování souvislostí.Vítězné týmy získaly kromě hmotných cen také divokou kartu na Českou AI Olympiádu, jejíž národní kolo se uskuteční 22. června 2026 v Plzni. Soutěž pořádaná organizací NVIAS je určena studentům středních škol a navazuje na mezinárodní soutěž International Olympiad in AI.Cena popularity, průzkum mezi učiteli a ročník 2027Hlavním partnerem letošní soutěže Nachytej AI je Nadace O2. K dalším partnerům patří Logitech, Google, Microsoft, Samsung Electronics, SCIO a Digital Resources. Soutěž se koná s podporou Pedagogické fakulty UK, iniciativy prg.ai a vzdělávací organizace Aignos a podporují ji i významné osobnosti a influenceři v oblasti AI a vzdělávání.Kromě hodnocení odborné poroty bude nyní finálové projekty na sociálních sítích hodnotit i širší veřejnost. V říjnu tohoto roku pak na základě zájmu a ohlasů získají nejoblíbenější týmy ještě cenu za popularitu a s ní další odměny od partnerů Nachytej AI.Pořadatel soutěže EDU-AI ve spolupráci se společností Samsung navíc navazuje na soutěž průzkumem mezi vyučujícími, který má odhalit další specifika AI ve vzdělávání. Do průzkumu se můžou zapojit v dotazníku zde: https://www.nachytejai.cz/dotaznikVšechny projekty letošního ročníku Nachytej AI jsou veřejně dostupné v galerii na https://www.nachytejai.cz/galerie, pro velký zájem je na webu soutěže rovněž spuštěná registrace projektů pro ročník 2027, která může školním týmům sloužit jako pracovní plocha už teď.Zdroj: EDU-AI, o.p.s. ČTK Connect ke zprávě vydává obrazovou přílohu, která je k dispozici na adrese https://www.protext.cz. 

Čas načtení: 2019-11-08 18:08:09

O rozmnožování živočichů víme téměř vše. Ale jak to mají rostliny?

Ve skleníku Fata Morgana jim díky originální výstavě vstoupíte až „do ložnice“. Trojská botanická zahrada ve skleníku Fata Morgana slavnostně zahájila neobvyklou výstavu nazvanou Intimní život rostlin. Návštěvníkům prozradí fígle, jež rostliny používají ke svému rozmnožování. Jejich květy, tolik obdivované pro svou krásu a nevinnost, překvapí vynalézavostí v šálení opylovačů a v tricích, kterými si zajišťují kvalitní potomstvo. Projděte se tropickou džunglí, vžijte se do role opylovače a poznejte fascinující stránku života rostlin. Nudit se nebudete ani vy, ani vaše děti. Originální vzdělávací a interaktivní výstavu ve skleníku Fata Morgana máte možnost si prohlédnout od 7. listopadu do 5. prosince denně kromě pondělí od 9.00 do 16.00 hodin. V sobotu 9. listopadu od 14.00 hodin se můžete těšit na tematickou přednášku autora odborné části výstavy doc. RNDr. Lubomíra Hroudy, CSc. Otevírací doba od listopadu do února: Skleník Fata Morgana: od 9.00 do 16.00 (út–ne, svátek) Venkovní expozice: od 9.00 do 16.00 Vinotéka sv. Klára: od 13.00 do 17.00 (po–pá) od 11.00 do 17.00 (so, ne, svátek)       Letos slaví trojská botanická zahrada 50 let od svého založení. Po celý rok nadělovala svým návštěvníkům dárky v podobě oblíbených výstav a přibližovala jim v rámci pořádaných akcí krásu rostlinného těla. Na závěr sezony si připravila novinku. „V období, kdy se venkovní příroda pomalu ukládá ke spánku, bych návštěvníky rád pozval k prohlídce expozic skleníku Fata Morgana, které jsou celoročně plné zeleně a bujné vegetace. Až do 5. prosince prohlídku zpestří novinka mezi našimi projekty – výstava, která zábavnou formou představí rozmnožování rostlin s důrazem na naše domácí druhy a jejich fígle,“ říká Bohumil Černý, ředitel Botanické zahrady hl. m. Prahy. Vyzkoušejte si roli opylovače Součástí expozice jsou také interaktivní prvky, díky nimž si budou návštěvníci moci vyzkoušet, jak těžkou roli mají opylovači. „Zájemci se mohou doslova převtělit do role včely, motýla, nebo dokonce kaloně. Poznají, jaká vůně láká noční opylovače, jak těžký náklad by nosili, pokud by byli včelou, nebo jak dlouhý sosák by měli, kdyby se změnili ve čmeláka. K výstavě jsme připravili také zábavný kvíz. Malí i velcí si tak mohou otestovat své znalosti a zjistit, jak dobří by v roli opylovače byli,“ uvedl Miroslav Malý, metodik pro vzdělávání Botanické zahrady hl. m. Prahy. Výstava Intimní život přiblíží fascinující a obecně málo známý svět rostlin. Na ilustrovaných panelech návštěvníci najdou mnohé informace o tom, jak rostliny své opylovače lákají, co jim umožňuje tvořit kvalitní potomstvo i jaké „pohlavní choroby“ se u nich vyskytují. Jednotlivé „triky“ jsou prezentovány na druzích běžně se vyskytujících na našich loukách. „Rozkvetlá louka je jako velký prostřený švédský stůl. Zastavíme-li se a začneme-li pozorovat ruch a bzukot, po chvíli rozeznáme různá pravidla, jimiž se pohyb opylovačů řídí. Některé rostliny jsou mazané natolik, že opylovače ve svých květech dokonce na čas uvězní, jiné, například horské druhy, jim nabídnou teplo a úkryt, další svůj květ ani nerozvinou a opylí se samy,“ říká autor odborné části výstavy doc. Lubomír Hrouda. Zájemci o širší souvislosti v rámci daného tématu si mohou přijít poslechnout přednášku Lubomíra Hroudy, která se koná v sobotu 9. listopadu od 14.00 hodin v zázemí administrativní budovy pod skleníkem Fata Morgana. Při vstupu je nutné předložit platnou vstupenku ze skleníku. Kalendář akcí Botanické zahrady hl. m. PrahyListopad – prosinec 2019 Fotografická výstava Dlouhodobá výstava nedaleko dětského hřiště v severní části venkovních expozic Na výstavě Zahrada vašima očima můžete vidět 12 oceněných fotografií, které byly pořízeny v Botanické zahradě hl. m. Prahy v rámci fotosoutěže pořádané ve spolupráci s firmou ZEISS. Porota vybírala z více než 600 došlých snímků. Stejnojmenný kalendář na rok 2020 je v prodeji ve stáncích se suvenýry v areálu botanické zahrady.  Intimní život rostlin 7. 11. – 5. 12., 9–16 h Fata Morgana Víte, jak to dělá kosatec? Co je sklápěčka značky Salvia? Nebo dokonce jak vyrobit semeno bez tatínka? Že ne? Přijďte se ponořit do tajů intimního života rostlin a zábavnou formou se dozvíte mnohé o jejich rozmnožování. Svatomartinský přípitek 11. 11., od 11 h Vinice sv. Kláry Přijďte i letos ochutnat mladá vína českých vinařů a poodhalit tak tajemství kvality nového ročníku. Již tradičně vás zveme 11. 11. v 11 hodin ke slavnostnímu otevírání Svatomartinského vína na vinici sv. Kláry. Zahrada je krásná i v zimním období, návštěvníci mohou obdivovat jedinečné výhledy na panorama Prahy a procházku završit návštěvou vinotéky sv. Klára. Ta je otevřena od pondělí do pátku od 13.00 do 17.00 hodin a o víkendech a ve svátek od 11.00 do 17.00 hodin. Vybírat lze ze široké nabídky vín či z kolekce matolinových pálenek, chutnat budou dvojnásob v příjemném prostředí u hořícího krbu. V otevírací době zahrady je k dispozici rostlinné bistro Botanická na talíři, kde je možno si pochutnat na sezonní nabídce ovocných smoothies, na lahodných raw dezertech, vegetariánském občerstvení a výborné kávě. Každého jistě potěší výhled na Ornamentální zahradu. Od 1. 12. 2019 do 29. 2. 2020 není vstup do venkovních expozic botanické zahrady zpoplatněný. Užijte si podzimní a zimní čas v náručí přírody! Otevírací doba zahrady v období vánočních svátků Venkovní expozice, Denně 9-16 Skleník Fata Morgana 24.12.2019                      9-14 25.12. – 29.12.2019         9-16 30.12.2019                      zavřeno 31.12.2019                      9-16 1.1.2020                         9-16 Vinotéka sv. Klára 24.12.2019                     11-15 25.12. – 26.12.2019        11-17 27.12. – 30.12.2019        13-17 31.12.2019                    zavřeno 1.1.2020                        zavřeno Kořeny osobností Dlouhodobý celoroční projekt v areálu Botanické zahrady hl. m. Prahy Více než devět desítek osobností poctilo v uplynulých deseti letech Botanickou zahradu hl. m. Prahy svou návštěvou, aby podpořily projekt Kořeny osobností, v jehož rámci dochází ke spojení vzácného přírodního bohatství s těmi největšími postavami současného světa. Projekt má připomínat budoucím generacím nejen jedinečné dědictví přírody, ale také to nejlepší, co dokázal člověk, ať již v oblasti kulturní, sportovní, či vědecké. Slavné osobnosti, které se na projektu Kořeny osobností podílejí, patří k těm, ke komu s úctou a obdivem vzhlížíme, stejně jako s respektem vnímáme krásu přírodního dědictví pražské botanické zahrady. Pro děti je hrdinou Hurvínek či postava Krtečka, pro sportovní fandy Josef Masopust nebo Pavel Nedvěd, pro jiné spisovatel Ivan Klíma, režisér Miloš Forman či architektka Eva Jiřičná a řada dalších. Všechna tato velká jména budete mít možnost potkat na Stezce osobností a díky nim s celou svou rodinou formou jedinečného zážitku poznat a obdivovat poklady rostlinné říše. Prostřednictvím projektu Kořeny osobností si totiž svou cestu k vzácným rostlinám a stromům najdou děti i jejich rodiče. K dnešnímu dni se do projektu zapojilo již 99 známých osobností. V letošním roce si svůj strom vysadil Zdeněk Hřib, primátor hl. m. Prahy, Ester Ledecká, snowboardistka a alpská lyžařka, a český lezec Adam Ondra. 14. srpna se k nim připojil také legendární Čtyřlístek a jejich autor Jaroslav Němeček a herečka Alena Vránová. Podzimního sázení se ujali naši váleční veteráni, plk. Pavel Budinský, brig. gen. Václav Kuchynka a letec RAF Tomáš Lom.

Čas načtení: 2021-07-11 10:44:57

V nové výstavě si projdete Národní muzeum od sklepa po půdu

Národní muzeum otevřelo 9. července ve své Historické budově novou výstavu s názvem Muzeum od sklepa po půdu, která návštěvníkům nabízí pohled do života Národního muzea jakožto instituce, historického objektu, místa pro uchování předmětů nevyčíslitelné hodnoty i prostoru spjatého s množstvím zajímavých osobností a návštěvníka též doslova provede Historickou budovou od sklepa na půdu. Výstava má navíc i dětskou linku, která zaujme i poučí malé návštěvníky. Pro jejich odreagování je pak v sousední budově připraven zcela nový dětský koutek Myšárium. Symbolicky je výstava Muzeum od sklepa po půdu instalována v dobových vitrínách, navržených architektem Historické budovy Josefem Schulzem před více než sto lety. Konkrétní sbírky i témata jsou zpracována napříč institucí. Odráží dobové vědecké postupy a poznatky, kulturní normy i politické změny, stejně jako proměny způsobů získávání, uchovávání i prezentace sbírek za více než 200 let. Na muzeum je v této výstavě nahlíženo hned ze čtyř pohledů. V suterénu se návštěvníci seznámí se základy instituce spojenými s osobnostmi, v 1. patře s jeho budovami, ve 2. patře se sbírkami a u kopule s aktuálními projekty. Představeny jsou zde i méně známá témata, osobnosti a sbírky. Prostor je tedy věnován nejen zakladatelským osobnostem, ale i donátorům, muzejníkům, a i samotným návštěvníkům. Dozvíte se například, z jakých společenských poměrů návštěvníci pocházeli nebo jak se proměňovaly jejich názory na expozice. Jako architekt budovy i samotných vitrín nemůže chybět Josef Schulz (1840–1917). Jeho osobnost je pro instituci klíčová. Tento všestranný architekt totiž navrhl Historickou budovu i s veškerým vybavením. Vedle vitrín, ve kterých je expozice umístěna, mohou návštěvníci dodnes odpočívat na jím navržených lavičkách.  Národní muzeum ale není jen muzejní komplex v čele Václavského náměstí. Expozice tedy ukazuje i minulost ostatních objektů spadajících pod Národní muzeum. Nejednoho návštěvníka možná překvapí, že tam, kde dnes sídlí České muzeum hudby, byla kdysi četnická stanice, kde Náprstkovo muzeum, byla vinopalna, kde Přírodovědné muzeum, zas bylo zimoviště cirkusů. Téma sbírek je představeno na příbězích jejich cesty do muzea. Ty byly a jsou někdy překvapivé až osudové. Vedle běžných darů a nákupů jsou zmíněny i znárodněné předměty, ukradené sbírky, výzkumné expedice, spolupráce s Úřadem pro zastupování státu ve věcech majetkových, velkorysé mecenášství, ale i náhody a tragické osudy, které k obohacení muzejních sbírek občas vedly. Závěr výstavy se nachází v nejvyšším patře a představuje muzeum jako živou a otevřenou instituci, která se věnuje dokumentaci současné společnosti i nejnovějších problémů, které hýbou českou veřejností. Aktuální témata mimo jiné prezentují návštěvníkům skutečnost, že to, co nás nyní obklopuje a co zažíváme, se může v budoucnu stát historickým artefaktem. I návštěvníci tak mohou pomoci budovat sbírky Národního muzea. Zároveň představuje určitý vhled do muzejního zákulisí. Prezentovány jsou zde současné projekty, odborná činnost muzejníků a spolupráce s dalšími institucemi. Naznačena je i denní rutina, například v podobě práce s databázemi, digitalizací sbírek či tvorbou edukačních programů apod. Výstava Muzeum od sklepa po půdu však nezapomíná ani na dětské návštěvníky – je doplněna o dětskou linku a zábavnou interaktivní pátrací hru pro rodiny s dětmi. Dětská linka mladší návštěvníky provází výstavou ve formě dialogů odehrávajících se přímo na ploše vybraných vitrín této výstavy. Hlavní roli v těchto příbězích hrají dvě dvojice – postavy architekta Josefa Schulze a mladé studentky a také holuba Emila a muzejní myši Elvíry, jejichž hlavním působištěm je dětská zóna Myšárium v sousední Nové budově. V dialozích postavy zmiňují zajímavosti o vystavených exponátech či překvapivé detaily z osudů slavných osobností spjatých s Národním muzeem. Průvodci interaktivní hrou se zajímavými úkoly a pátráním ve formě papírové brožury, kterou návštěvníci obdrží při koupi vstupenky nebo si ji mohou stáhnout z internetových stránek muzea, jsou opět architekt Schulz a studentka. Tato hra návštěvníky seznamuje nejen s výstavou Muzeum od sklepa po půdu, ale zavádí je i do dalších muzejních prostor. Od srpna pak bude tato hra součástí nově připravované aplikace Národního muzea. {loadmodule mod_tags_similar,Související}

Čas načtení: 2020-03-13 14:27:05

Výuka v čase koronaviru. Česká televize dočasně nahradí učitele

Česká televize spouští od pondělí 16. března projekt nazvaný UčíTelka. Každý den čeká na programu ČT2 na žáky prvního stupně základních škol vyučování prostřednictvím televizní obrazovky. V úterý a ve čtvrtek pak pomůže v pořadu Škola doma s přípravou na přijímací zkoušky. „V době mimořádných opatření a uzavření škol v celé České republice chceme nabídnout dětem alternativu ke klasickému školnímu vzdělávání, které může doplnit jejich samostudium. A také ulehčit rodičům. Proto jsme připravili živě vysílané výukové bloky vedené vystudovanými pedagogy. Nový projekt UčíTelka je primárně určen pro žáky prvního stupně základních škol. Kromě toho chystáme pro starší žáky také přípravu na přijímačky a plánujeme spuštění specializovaného edukativního webu s více než třemi tisíci vzdělávacími videi z pořadů ČT,“ říká generální ředitel České televize Petr Dvořák. Projekt UčíTelka aneb Když děti učí telka, vzniká s odbornou garancí ministerstva školství, mládeže a tělovýchovy. Česká televize jej spustí prozatím na dobu jednoho měsíce. Provázet jím budou moderátorky Petra Křížková a Kateřina Bílková. „Každý všední den od devíti startuje vyučování. Každý učební blok bude trvat třicet minut a bude určen vždy pro jeden ročník prvního stupně s krátkou přestávkou v podobě vzdělávacích pořadů z produkce Déčka. Vysílání bude pravidelné, abychom i rodičům umožnili přizpůsobit podle něj denní program. Výukovou hodinu v kulisách školní třídy, povede vždy jeden učitel, vyučování se zúčastní také tři děti,“ vysvětluje vedoucí projektu Luboš Rosí. Na vzdělávací pásmo navážou od 12 do 15 hodin další vzdělávací pořady určené pro starší děti. Druhým z formátů, které pro posílení samostudia Česká televize připravila, bude specializovaný web, jenž nabídne až tři tisíce vzdělávacích videí z pořadů ČT. Rozděleny budou podle stupňů vzdělávání, předmětových oblastí i jednotlivých látek. Učitelé na ně budou moci žáky odkazovat při vzdělávání na dálku a rodiče na něm najdou materiály pro domácí přípravu svých dětí. Česká televize myslí také na starší žáky, kteří se doma připravují na přijímací zkoušky. Vždy v úterý a ve čtvrtek od 14 hodin, po skončení pořadu Sama doma, pomůže na programu ČT1 studentům, na něž čekají přijímací zkoušky na střední školy a víceletá gymnázia. Pořad Škola doma bude trvat 45 minut. V úterý se bude procvičovat čeština a ve čtvrtek matematika. Na postech moderátorek se budou střídat Lenny Trčková, vždy v úterý a Alena Zárybnická, ve čtvrtek.  „Půjde o interaktivní formát, žáci se budou prostřednictvím chatu ptát na to, co je zajímá a čemu nerozumí, zároveň ale budou probírat s učiteli, zajímavou a interaktivní formou, i vybraná témata z daných oblastí. Opakovat si mohou i dospělí, budeme se zaměřovat na obecně problematičtější jevy, jako jsou například slovní úlohy nebo psaní velkých a malých písmen,“ vysvětluje vedoucí projektu Radomír Šofr. Řadu edukativních aplikací mohou děti najít také na webu www.decko.cz. {loadmodule mod_tags_similar,Související}

Čas načtení:

PowerPoint pokročilý

[skoleni-kurzy.eu] Školení je určené pro středně pokročilé uživatele programu PowerPoint, kteří chtějí efektivně vytvářet prezentace s profesionálním vzhledem. Posluchači se seznámí s různými možnostmi rychlého vytvoření prezentace a s možnostmi formátování snímků a jejich obsahu - textu, tabulek, grafů, diagramů, různých grafických prvků a fotografií. Naučí se připravit prezentaci pro předvedení nebo vytvořit interaktivní prezentaci. * Kurz PowerPoint pokročilý probíhá v malé skupině účastníků. Kurzu PowerPoint pokročilý se účastní maximálně 8 osob. Kurz PowerPoint pokročilý probíhá v plně vybavené počítačové učebně. V průběhu kurzu PowerPoint pokročilý je pro účastníky zajištěn pitný režim a drobné občerstvení. U nás máte jistotu, že vám objednaný kurz nezrušíme. Poté co u nás kurz PowerPoint pokročilý objednáte a my vám potvrdíme účast, garantujeme, že se kurz uskuteční. Kurz nerušíme z důvodu malého počtu zájemců. Kurz PowerPoint pokročilý se uskuteční i pokud se něj přihlásí pouze jeden zájemce. V takovém případě probíhá kurz PowerPoint pokročilý jako individuální, cena kurzu se nezmění. Rychlé vytváření prezentace firemní šablona   snímky z osnovy   použití snímků z jiných prezentací   jednotné formátování prezentace   úprava předlohy snímku   záhlaví a zápatí prezentace     Práce s objekty pokročilé formátování a úpravy   vytváření grafiky pomocí pokročilých metod   úprava SmartArt objektů     Tabulky a grafy pokročilé možnosti formátování   složitější typy grafů   propojení tabulek a grafů z programu Excel     Efekty nastavení přechodů snímků   nastavení vlastních animací   animace grafu, SmartArtu a dalších typů objektů   nahrání a střih zvuku   vložení, střih a formátování videa     Příprava před prezentací skryté snímky   seskupování snímků – oddíly   vlastní prezentace   poznámky, komentáře a revize     Interaktivní prezentace hypertextové odkazy   nastavení akcí   načasování snímku   nastavení průběhu prezentace     Správa prezentací automatické ukládání verzí prezentace   porovnávání a slučování různých verzí prezentace   vytvoření videa z prezentace     ...AbecedaPC

Čas načtení:

Power BI úvod

[skoleni-kurzy.eu] Školení je zaměřené na seznámení s možnostmi analýzy a vizualizace dat pomocí aplikace Power BI. Účastníci zjistí, jak připravit data pro analýzu a jak vytvářet interaktivní reporty a jak je publikovat online. Školení je vhodné pro uživatele bezplatné aplikace Power BI Desktop i v návaznosti na službu Office 365 Power BI Pro. * Kurz Power BI úvod probíhá v malé skupině účastníků. Kurzu Power BI úvod se účastní maximálně 8 osob. Kurz Power BI úvod probíhá v plně vybavené počítačové učebně. V průběhu kurzu Power BI úvod je pro účastníky zajištěn pitný režim a drobné občerstvení. U nás máte jistotu, že vám objednaný kurz nezrušíme. Poté co u nás kurz Power BI úvod objednáte a my vám potvrdíme účast, garantujeme, že se kurz uskuteční. Kurz nerušíme z důvodu malého počtu zájemců. Kurz Power BI úvod se uskuteční i pokud se něj přihlásí pouze jeden zájemce. V takovém případě probíhá kurz Power BI úvod jako individuální, cena kurzu se nezmění. Úvod do Power BI představení nástroje a jeho využití   srovnání bezplatné a placené verze   aplikace Power BI Desktop, Power BI Online   struktura reportu v Power BI     Příprava dat pro reporty import dat   formátování dat, základní výpočty v nových sloupcích   datový model   propojení dotazů     Vizuály typy vizuálů   často používané grafy   výběr zdrojových dat   formátování a přizpůsobení vizuálů     Sestavy a interakce řazení a filtry vizuálu   stránky a sestavy   nastavení interakcí mezi vizuály   hierarchie a víceúrovňové vizuály     Další objekty v sestavách interaktivní tlačítka   textová pole, tvary a obrázky   hypertextové odkazy     Možnosti publikování a sdílení publikování na web   sdílení v rámci firmy   mobilní aplikace     ...AbecedaPC